棒針のねじり目はどう見分けて直す?針上と編んだ後の確認手順
棒針に掛かった1目だけ輪の向きが違う、編み地の一箇所だけ脚が交差している――そんなときは、まず『まだ編んでいない輪』と『すでに編み地になった目』を分けて見ます。前者は次に編む前に掛け直せますが、後者は針上の輪だけ直しても元の段の交差は消えません。模様として指示されたねじり目はそのままにし、意図しない目だけを場所に応じて直しましょう。
執筆・確認: amilog編集部公開日: 最終更新:

まず答え
最初にレシピが裏側の脚から編むねじり目を指定していないか確認します。指定がないのに針上の輪がほかと逆向きなら、その目を次に編む前に支えながら掛け直し、脚が交差せずに編める向きへ戻します。すでに編んだ直前の目が交差しているなら、左針で下の目を先に確保し、作業糸を引いて1目ずつ戻してから編み直します。数段前にある交差は、現在の針上の輪を掛け直すだけでは直りません。模様と戻す範囲を確認し、必要なら間違いの段までほどくか、作品上の目立ち方を見て残すかを決めます。

この記事で分かること
- 模様の指定を先に読み、意図的なねじり目を誤りと決めつけない
- 未着手の輪は編む前に向きを直し、編んだ目は必要な位置まで戻す
- 直前か数段前かで戻し方を分け、再開前に全目の向きを見る
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最初に確認するのは『模様の指定』と『誤りの場所』
ねじれたように見える目が、必ずしも失敗とは限りません。ねじり目のゴム編みなど、裏側の脚から編んで意図的に目をねじる模様があります。レシピのその段にねじり目、裏側の脚から編む、kblなどの指定があれば、通常の目に直す前に原本の説明と編み図を確かめてください。指定がない一箇所だけなら、次の二つの状態を見分けます。
針上でまだ編んでいない輪の掛かり方がほかと違う場合と、針の下にある編み地の脚がすでに交差している場合では、直す位置が違います。輪を掛け替える作業はこれから編む目の向きを整えるものです。完成した段の交差までさかのぼって変える作業ではありません。
| 見えている場所 | 確認すること | 直す位置 |
|---|---|---|
| まだ編んでいない輪が針上にある | その輪の手前・奥の脚と、隣の輪の掛かり方 | その輪を編む前に掛け直す |
| 編んだ直後の目が交差している | 交差ができたのは直前の目か、その前の目か | 1目ずつ戻してから編み直す |
| 数段前の編み地に交差がある | 模様の指定と、戻す必要がある範囲 | 必要なら誤りの段まで戻す |
針上の輪と編み地の目を、別々に見分ける
棒針上の一つの輪には、針の手前側と奥側へ下りる二本の脚があります。通常の掛かり方で編んでいる途中なら、次に編む目と隣の数目を並べ、どちらの脚が針先に近いか、次の編み方で脚の根元が交差しないかを比べます。Craft Yarn Councilの一般的な表編みの説明は手前の脚を前のループとして扱いますが、作り目や糸の掛け方、使用する編み方によって針上の向きは変わります。『常に手前の脚から編めば正しい』とは決めないでください。
編み地側では、表編みが見える面の整ったV字と、交差した脚がつくる締まったような目を周囲と見比べます。Knit Picksも目の読み方と、針上の目の掛かり方・ねじれの確認を別に教えています。ガーター編みや模様編みではV字が連続して見えないこともあるため、見た目だけで決めず、その段の編み方と針上の輪を一緒に確認します。
針上の輪
これから編む輪です。掛かり方が逆でも、まだその輪を編んでいなければ先に向きを直せます。
編み地の交差
すでに糸がその目を通って編まれた結果です。今の輪を向き直すだけでは過去の交差は残ります。
周囲との比較
隣の目と、その段の模様指定を一緒に見ると、針上の違いか意図した模様かを切り分けやすくなります。
まだ編んでいない1目なら、針上の向きを直す
Craft Yarn Councilは、逆向きになった目に次の段で出会ったら編み続ける前に向きを戻す、と案内しています。Lion Brandも、針からいったん外してねじれない向きに掛け直す方法を挙げています。ここでは普段の表編み・裏編みで脚を交差させずに編みたい場合の確認順を示します。模様がねじり目を指定している箇所には当てはめません。
編む前に止まり、違う輪だけを特定する
その目を左針に残し、隣の輪と脚の位置を見比べます。下の編み地にすでに交差した目があるかも確認します。過去の段の交差なら、この掛け直しだけで終わらせません。
輪を支えながら掛け替える
もう一本の針先で輪を受け、落として見失わないようにしながら、元の左針へ脚が交差しない向きに掛け直します。輪を強く引っ張らず、糸を割って針を差し込まないようにします。
次に編む動きで交差しないか見る
普段使っている表編み・裏編みの針の入れ方に戻り、輪の根元が交差せず開いた状態で新しい輪を引き出せるか確かめます。隣の目と同じ見え方なら先へ進みます。Lion Brandは裏側の脚から編んでねじれを避ける選択肢も示しますが、慣れない間は掛け直して向きを見てから編む方が手順を追いやすいでしょう。
直前に編んだ目なら、1目ずつ戻して編み直す
交差が右針の先にできた直後、または同じ段の少し前にあるなら、間違いを含む位置まで目を一つずつほどく方法があります。英語でtinkと呼ばれる戻し方です。Craft Yarn CouncilとLion Brandは、ほどく前に下の目を左針で確保してから、上の輪を外す手順を示しています。目をすべて針から抜いて一気に糸を引く方法とは分けて考えます。
戻す位置を確認し、作業糸を引きすぎない
まず交差した目を指で示せるところまで確かめます。複数の目を戻す場合も、直したい目の手前で止まれるよう一目ずつ進めます。
右針上の目の一段下を、左針で先に確保する
表編みの目ならLion Brandの手順に沿い、右針先の目のすぐ下にある元の輪へ左針を入れます。裏編みの目は針を入れる面が変わるので、模様と資料の手順を確認してください。下の輪を支えてから右針の上の輪を外します。
作業糸をそっと引いて一目をほどく
上の輪に通っていた作業糸だけを引き抜き、元の目を左針に残します。同じ動作を交差した位置まで繰り返します。左針へ戻った輪が逆向きなら、次に編む前に向きを直します。
原因を確認し、指定の編み方でやり直す
糸の掛け方と針を入れた側を一度確かめます。模様で指定された表編み・裏編みを編み直し、新しくできた目の脚が意図どおりか隣の目と比べます。
数段前に見つけたら、戻す範囲を先に決める
数段前にある一目の交差は、今の針上の目を掛け替えるだけでは変わりません。Lion Brandは、多くの段を戻す場合に間違いの段へ目印を付け、そこまでほどいて目を針へ戻す方法を紹介しています。途中の輪を逆向きに掛けると再開後に新しいねじれができるため、戻した目の向きも確かめます。
ただし、必ず全段をほどかなければならないわけでもありません。模様、表に見える位置、作品の用途を見て、その一目を残すか戻して直すかを選べます。Lion Brandも落とし目以外の過去の間違いについて、直すか残すかの判断を認めています。落とした目が縦にはしご状にほどけている場合は放置せず、別の落とし目修復手順へ進んでください。
交差がある段と模様の指定を照合する
編み地のどの面・どの列・どの段にあるかを見ます。規則的なねじり目模様の一部なら戻す対象にしません。
戻すなら、間違いの段を目印で示す
戻る段を先に決め、段数マーカーなどで印を付けます。模様が複雑、または輪の確保に不安があるなら、無理にまとめて糸を引かず短い練習片で戻し方を試します。
戻した針上の輪を一つずつ確認して再開する
誤りの手前で止まり、針へ戻した各輪の向きと目数を確かめます。交差の原因になった針の入れ方・糸の掛け方を修正し、レシピの段から編み直します。
練習片で一目を比べると、違いが分かりやすい
余り糸の小さな練習片で、普段どおりの一目を続けた列と、意図して裏側の脚から編んだ一目を見比べると、針上の掛かり方と編み地の結果を別々に観察できます。次の一目を編む前に止めて輪の脚を見て、編んだ後にその一目が周囲とどう違うかを確認します。練習片は模様の指定を無視して作品を変更するためではなく、見分けるためのものです。
amilogの無料「かんたんガーターマフラー」は表編みを往復して練習するレシピです。ねじり目を直す工程が含まれるとは書かれていません。まず表編み自体に迷うなら基礎記事、表目と裏目の違いが曖昧なら見分け方の記事へ戻り、針から目が落ちているなら落とし目修復の記事を使ってください。ねじり目の診断とは別の疑問として扱うと、次の行動を決めやすくなります。
| つまずき | 混同しやすい状態 | 次の確認 |
|---|---|---|
| 一目だけ針上で逆向き | 編み地の過去の目も直ったと思う | その輪を掛け直した後、下の段に交差が残るか見る |
| 編み地の一目が違って見える | 必ずねじり目だと決める | 表目・裏目の指定と、意図的な模様かを照合する |
| 戻す途中で輪が外れた | ねじり目と落とし目を同じ手順で扱う | まず元の輪を確保し、はしご状なら落とし目の修復へ進む |
| まとめてほどいた後に再開 | 針へ戻した輪の向きを見ない | 編む前に各輪の掛かり方と目数を確認する |
再開前のチェックリストと次の一目
- レシピがその目を意図的にねじる指定かどうか確かめた
- 違いが針上の未着手の輪か、すでに編んだ目かを分けた
- 針上の輪だけなら、次に編む前に脚が交差しない向きへ掛け直した
- 編んだ目なら必要な位置まで下の輪を先に確保しながら戻した
- 数段前なら、戻す段を特定し、残すか直すか判断した
- 再開前に針上の全目の向きと目数を見た
- 編み直した最初の一目を周囲と比べた
迷ったら『レシピの指定→誤りの場所→必要な戻し方』の順に戻ります。針上の輪なら編む前、直前に編んだ目なら一目ずつ、数段前なら戻す範囲を決めてから。次の一目が交差せずに編めることを確認して、作品の指示へ戻りましょう。
よくある質問
- 針に掛かった目が逆向きなら、もうねじり目になっていますか?
- まだその輪を編んでいなければ、針上の掛かり方が逆な状態です。次に編む前に脚が交差しない向きへ掛け直せます。ただし、その下の編み地にすでに交差した目がある場合は、掛け直しだけでは過去の目は直りません。
- ねじり目はどこを見れば分かりますか?
- 表編みが見える面では周りのV字と一目の脚の交差を比べ、針上では手前・奥の脚が次の編み方で交差しないか確認します。ガーターや模様編みはV字だけで判断しにくいため、レシピのその段の指定も合わせて見てください。
- 編む前なら、裏側の脚から編めば直せますか?
- Lion Brandは逆向きの輪を掛け直す方法と、裏側の脚から編んで交差を避ける方法を示します。ただし全ての輪に一律に使う方法ではありません。初心者はまずその一目を掛け直し、普段の編み方で脚が交差しないか確かめると手順を追いやすくなります。模様の指定があればそちらを優先してください。
- 直前に編んだねじり目だけを直せますか?
- はい。下の輪へ左針を先に入れて確保し、作業糸をそっと引いて直前の目を一目ずつ戻します。交差した目まで戻したら、輪の向きを確認して指定どおりに編み直します。糸を一気に引いて全目を針から外さないでください。
- 数段前のねじり目は、今の輪を掛け直せば消えますか?
- 消えません。今の輪を掛け直すのはこれから編む目のためです。数段前の交差を直すならその位置まで戻す必要があります。まず模様の指定と目立ち方を見て、戻して直すか、その一目を残すか判断してください。
- 無料のガーターマフラーには、ねじり目を直す工程がありますか?
- いいえ。amilogの無料「かんたんガーターマフラー」は通常の表編みを往復する基礎レシピで、ねじり目の修正工程を指定していません。表編みの練習先として案内しています。
参考にした基礎資料
- Craft Yarn Council「Knit 911」 — Twisted stitches節の針上の輪の脚と逆向きの輪の掛け直し、Mistakes節の一目ずつ戻すtink手順を確認。一般的な編み方の説明を全方式の絶対則にしない。
- Lion Brand「10 Tips on Preventing, Catching, and Fixing Mistakes for Knitters」 — 直前の誤りは一目ずつ戻せること、数段前の誤りで戻す段へ印を付けること、再開時の輪の向き、掛け直しまたは裏側の脚から編む選択肢、残す判断を確認。
- Lion Brand「How to Knit: Unraveling Stitch by Stitch」 — 下の元の輪を左針で先に確保してから上の輪を外し、作業糸を引いて一目ずつ戻す手順を確認。表目と裏目では針を入れる面が異なる。
- Knit Picks「Stitch Doctor–Reading Your Stitches」 — 表目のV字と裏目の隆起、針上の掛かり方、ねじれた目の観察を分ける教材の説明を確認。
- Lion Brand「Glossary: knit through the back loop」 — 裏側の脚から編む技法がねじり目のゴム編みなど意図的な模様にも使われることを確認。
- amilog「かんたんガーターマフラー」無料レシピ・原本 — 通常の表編みを往復する練習例としてのみ案内。ねじり目の修正工程を含むレシピとは扱わない。



